モーキャプ・アニメの制作工程
・モーキャプシステム「Qualisys」
・Unityのリアルタイム映像制作
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顔や体をスライダーで調整、テクスチャを描けばオリジナルキャラクターが作れる

実際の場所を3Dスキャンして、ロケーションを作るとスピーディー

演劇のようにシーンをまるっと撮影できるからお芝居もやりやすい

俳優なしの状態でもモーションを再生して、カメラアングルを作ることができる

マルチアングル編集が可能

モーション修正、キャラ表情調整

ライティング調整、シェーダー調整

整音、効果音、音楽、グレーディング、VFX

